A Dorna Sports, empresa responsável pelo gerenciamento da MotoGP e do Mundial de Superbike anunciou hoje (9) que o WorldSBK também terá um videogame, que deve chegar às lojas em setembro.
Desenvolvido pela Milestone, a mesma empresa responsável pelo ótimo videogame “MotoGP22”, o videogame do Mundial de Superbike (chamado apropriadamente de “SBK22”) promete levar o fã a um fim de semana real do campeonato, com treinos, Superpole Race e corridas.
Assim como o MotoGP22, o SBK22 procura proporcionar uma experiência autêntica e característica graças à sua física avançada desenvolvida com a ajuda dos próprios pilotos e equipes, tentando alcançar o melhor nível de simulação no comportamento da moto e do corpo do competidor.
O modo Race oferece várias maneiras de ajustar o pacote escolhido, onde os jogadores têm controle total das configurações da motocicleta com “árvores de desenvolvimento”, é dividida em três áreas diferentes, cada uma das quais requer uma quantidade específica de pontos para desbloquear.
O sistema A.N.N.A., um software de inteligência artificial baseado em redes neurais e aprendizado de máquina, garante uma experiência de jogo sob medida para o jogador, com a personalidade real de cada um levada em consideração. No nível máximo, o comportamento do piloto é considerado no mesmo nível de habilidade que os humanos.
Há também uma forte possibilidade de customização. Com o editor de adesivos, editor de capacetes e os patches de número é possível criar um personagem personalizado. Além disso, a “Fiction Team” se concentra exclusivamente na criação de uma equipe totalmente fictícia com decoração e estilo personalizáveis.
Podendo ser jogado por até 12 pessoas online, o SBK22 estará disponível para as plataformas, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S e Steam a partir de 15 de setembro. A Milestone já lançou um primeiro trailer para aguçar a boca dos fãs mais apaixonados do WorldSBK abaixo.